في تصريح جديد عبر منصة X، أعلن الملياردير الأمريكي إيلون ماسك، الرئيس التنفيذي لشركة xAI، أن أول لعبة فيديو من إنتاج الذكاء الاصطناعي ستصدر قبل نهاية عام 2026، مؤكدًا أن المشروع قيد التطوير ضمن استوديو ألعاب مستقل تابع للشركة تحت اسم "xAI Game Studio".
وكتب ماسك في منشور على المنصة:
"استوديو الألعاب التابع لـ xAI سيُطلق لعبة عظيمة مولّدة بالكامل بالذكاء الاصطناعي قبل نهاية العام المقبل."
هذا الإعلان جاء ردًا على تساؤل أحد المستخدمين حول قدرات المساعد الذكي "Grok"، الذي تطوره الشركة، وما إذا كان بإمكانه مستقبلاً إنشاء ألعاب فيديو ديناميكية بالكامل.
وبينما لم يكشف ماسك حتى الآن عن تفاصيل تقنية تتعلق بأسلوب تطوير اللعبة أو ما إذا كانت ستكون مولدة بالكامل بدون تدخل بشري، تشير خطوات سابقة إلى أن المشروع سيعتمد على مزيج من الذكاء الاصطناعي والإبداع البشري. ففي فبراير 2025، أعلنت xAI رسميًا عن تأسيس قسم ألعاب داخل الشركة، داعية مطوري الألعاب وخبراء الذكاء الاصطناعي للانضمام إلى الفريق.
وفي تطور لاحق، طرحت الشركة إعلانًا لوظيفة "مدرب ألعاب فيديو"، مهمته الأساسية تدريب النموذج اللغوي Grok على مفاهيم تصميم الألعاب، القواعد التفاعلية، وتطوير أساليب اللعب من خلال إشراف بشري مباشر، ما يعزز فرضية أن اللعبة ستُبنى على شراكة بين الإنسان والآلة.
هذا المشروع يأتي بالتزامن مع تحديثات تقنية هامة أجرتها xAI على نظام Grok Imagine، المتخصص في توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي، والذي أظهر مؤخرًا تحسنًا كبيرًا في جودة المخرجات وسرعة التوليد. ورغم عدم تأكيد استخدام هذه التقنية في اللعبة المقبلة، إلا أن المراقبين يربطون بين التطويرات الأخيرة وإمكانيات بناء عوالم ألعاب غنية ومولدة آليًا.
ويُنظر إلى هذه الخطوة على أنها محاولة جريئة من ماسك لإعادة رسم ملامح صناعة الألعاب، من خلال توفير تجربة تفاعلية لا تقتصر فقط على البرمجة التقليدية، بل تنطلق من قدرة الذكاء الاصطناعي على إنشاء محتوى فريد يتطور تلقائيًا استنادًا إلى مدخلات المستخدم.



